El guerrero Acechador de la Muerte recibe el encargo de una anciana bruja de obtener y unir los tres poderes de la creación: un cáliz, un amuleto y una espada, para evitar que el malvado mago Munkar se apodere de ellos y los use para fines nefastos. Tras obtener la espada, Acechador de la Muerte se une a otros viajeros que se dirigen al Gran Torneo para determinar al guerrero más fuerte. El falso rey mantiene cautiva a la verdadera princesa y conspira para asesinar a Acechador de la Muerte, quien deberá luchar para liberarla.